Roulette Online PRO
Stratégie pre ruletu · Hra na jednoduché šance · 7 min

Stratégia červená / čierna v rulete

Väčšina systémov stojí na červenej a čiernej, pretože je to na stole to najbližšie k hodu mincou.

Stručná odpoveď

Červená padne v 48,65% spinov, nie v 50%. Každý systém, ktorý počíta s rovnováhou medzi červenou a čiernou, naráža pri každom spine na rozdiel 2,70%.

p(červená)
48,65%
p(10 červených)
0,074%
výhoda kasína
2,70%
s la partage
1,35%

Stávky so šnúrou a proti nej

Stávka na farbu, ktorá práve vyhrala („ísť so šnúrou“), aj stávka na farbu, ktorá práve prehrala („musí prísť“), majú rovnakú očakávanú hodnotumatematikaOčakávaná hodnotaPriemerný výsledok na jednu stávku z dlhodobého hľadiska. Pri každej štandardnej európskej stávke −1/37 stávky.Čítať celé →: −2,70% stávky. Koleso nevie, čo práve urobilo. Počas dlhého sedenia bude mať hráč, ktorý ide so šnúrou, aj hráč, ktorý ide proti nej, iné poradie výhier a prehier, no rovnaký priemerný výsledok, pretože každá stávka, ktorú ktorýkoľvek z nich položil, mala šancu 18/37 na výhru.

Pravdepodobnosť šnúry k červených, ktorá začína teraz%
1 za sebou
48,65%
2 za sebou
23,67%
3 za sebou
11,51%
4 za sebou
5,60%
5 za sebou
2,72%
6 za sebou
1,33%
7 za sebou
0,645%
8 za sebou
0,314%
9 za sebou
0,153%
10 za sebou
0,074%
%
024,3248,65%
(18/37)ᵏ pre jednu šnúru, ktorá začína teraz. Počas dlhého sedenia je šanca, že sa taká šnúra niekde objaví, oveľa vyššia.

Mýtus: čísla „musia padnúť“

Čo obsahuje sedenie s 200 spinmi

Šnúra piatich alebo viacerých rovnakej farby sa niekde v sedení s 200 spinmi objaví asi v 95% prípadov; šnúra ôsmich alebo viacerých asi v 40% prípadov; desiatich alebo viacerých asi v 12%. Hráči, ktorí stávkujú proti šnúram, na ne narážajú každý večer a pamätajú si tie, ktoré ich položili. Hráči, ktorí stávkujú so šnúrami, si pamätajú tie, ktoré vyplatili. Obe skupiny opisujú to isté koleso.

najdlhšia šnúra jednej farby v 200 spinochpravdepodobnosť, že sa objaví
5 a viac≈ 95%
6 a viac≈ 75%
7 a viac≈ 55%
8 a viac≈ 40%
10 a viac≈ 12%
12 a viac≈ 3%
Približne, zo simulácie na férovom kolese. Dlhé šnúry sú bežnou vlastnosťou náhodných postupností, nie dôkazom čohokoľvek.

Farebné systémy

Všetko v sekcii Stratégie sa dá hrať na červenústávkaČervenáStávka na jednoduchú šancu na 18 červených čísel. Po francúzsky: rouge.Čítať celé →/čiernustávkaČiernaStávka na jednoduchú šancu na 18 čiernych čísel. Po francúzsky: noir.Čítať celé →: MartingalestratégiaMartingaleProgresia, ktorá po každej prehre stávku zdvojnásobí. Čo robí a čo nerobí, nájdete v sekcii Stratégie.Čítať celé →, FibonaccistratégiaFibonacciProgresia, ktorá sleduje postupnosť 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: po prehre jeden krok dopredu, po výhre dva kroky späť.Čítať celé →, D’Alembert, LabouchèrestratégiaLabouchèreŠkrtací systém: napíšte rad čísel, stavte súčet dvoch krajných, po výhre ich vyškrtnite, po prehre pripíšte prehratú stávku.Čítať celé →, ParolistratégiaParoliKladná progresia: po výhre zdvojnásobiť, po prehre alebo po troch výhrach za sebou začať odznova. Tiež: obrátený Martingale.Čítať celé →. Niektoré systémy pridávajú pravidlá pre farby, napríklad zmeniť farbu po dvoch prehrách alebo staviť na farbu, ktorá padla v posledných dvadsiatich spinoch menej často. Tieto doplnky sú neškodné a zbytočné; tvar sedenia určuje progresiastratégiaProgresiaKaždé pravidlo, ktoré mení stávku podľa predchádzajúcich výsledkov. Záporné progresie ju zvyšujú po prehrách, kladné po výhrach.Čítať celé → pod nimi a jeho priemer určuje výhoda kasína.

Stratégia Fibonacci v ruleteStratégia Labouchère v rulete

Kde to hrať

Ak chcete hrať stávky na jednoduché šancestávkaStávka na jednoduchú šancuČervená/čierna, nepárne/párne, vysoké/nízke čísla. 18 čísel, vypláca 1:1.Čítať celé →, stôl s pravidlom la partagepravidloLa partageFrancúzske pravidlo: keď padne nula, vráti sa polovica stávky na jednoduchú šancu. Pri týchto stávkach znižuje výhodu kasína na polovicu, na 1,35%.Čítať celé → alebo en prisonpravidloEn prisonFrancúzske pravidlo: keď padne nula, stávka na jednoduchú šancu sa neprehráva, ale zadrží sa do ďalšieho spinu. Pri týchto stávkach znižuje výhodu kasína na polovicu.Čítať celé → zníži vašu očakávanú stratumatematikaOčakávaná strataOčakávaná hodnota krát celková stavená suma; priemerná suma stratená za sedenie alebo za obdobie.Čítať celé → na polovicu, z 2,70% na 1,35% obratupeniazeObratCelková suma stavená za sedenie alebo za obdobie vrátane znova stavených výhier. Tiež: handle, action.Čítať celé →. Je to jediná „stratégia“ na tejto stránke, ktorá mení nejaké číslo. Pri sedení $10 × 100 spinov je to rozdiel medzi očakávanými −$27 a −$13,50.

Očakávaná strata pri stávkach $10 na červenú, 100 spinov$
Francúzsky stôl (la partage)
$13,51
Európsky stôl
$27,03
Americký stôl
$52,63
$
026,32$52,63

Pravidlo en prison v rulete

Červená a čierna a omyl z Monte Carla

26 čiernych z roku 1913 je kanonický príbeh, ktorý rozpráva stránka o hráčskom omyle. Užitočné na ňom nie je to, že sa šnúra stala, čo bolo raz niekde nevyhnutné, ale to, že kasíno zarobilo majetok na hráčoch, ktorí boli presvedčení, že nemôže pokračovať. Istotu o ďalšom spine koleso nikdy nepredáva.

Ruleta v Monte Carle

Simulátor · Rovnaké stávky

2 000 sedení so stávkami na jednoduché šance s bankrollom $1 000.

Základná stávka $10 · limit stola $500 · 100 spinov na sedenie

Rozdelenie výsledkov sedenístrata ← | → zisk
−$440$0+$280
prejdite myšou nad stĺpec · červené stĺpce sú stratové sedenia, zelené ziskové, bledý stĺpec prechádza cez $0
sedenia v zisku
34,5%
mediánový výsledok
−$20
priemerný výsledok
−$30,12
krach
0,0%
5. percentil
−$200
medián max. prepadu
−$120

Otázky

Je lepšia červená, alebo čierna?

Sú rovnaké. Každá má 18 čísel.

Mám meniť farby?

Nič to nemení. Vyberte si jednu na celý večer, ak vám to pomáha sledovať výsledky.

Prehráva stávka na červenú aj čiernu naraz len pri nule?

Áno, a inak nevyhráva nič. Je to stávka, ktorá prehráva v 2,70% prípadov a nikdy nevyhrá: EV −2,70% celkovej sumy, ako všetko ostatné, bez akejkoľvek šance na zisk.

Na odľahčenie

So šnúrou alebo proti nej: to isté koleso, tých istých 2,70%.

So šnúrou alebo proti nej: to isté koleso, tých istých 2,70%.

Zdroje

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitola 13, ruleta.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3. vyd., 1968. Krach hráča, kapitola XIV.
skontrolované 2026-09-28model: európska ruleta, jedna nulametodika ↗zdroje ↗