Ako funguje ruleta? Kolo hry krok za krokom
Šesťdesiat sekúnd, päť fáz, zakaždým rovnako.

Stávky sa otvoria, guľôčka sa roztočí, stávky sa uzavrú, guľôčka padne, výhry sa vyplatia. Nič, čo urobíte po „koniec stávok“, výsledok neovplyvní.
1. Stávky sa otvárajú
Hneď ako je vyplatené predchádzajúce kolo, krupiér zdvihne dollyvybavenieDollyZnačka, ktorá sa kladie na výherné číslo na stávkovom poli, kým sa stávky vyhodnocujú.Čítať celé → a stávkové polevybavenieStávkové poleVytlačená stávková mriežka na stole. Tiež: stôl, plátno, súkno.Čítať celé → je otvorené. Pri stole v kasíne to oznamuje zdvihnutá dolly a krupiér, ktorý povie „prosím, vaše stávky“. Pri živom stole sa objaví odpočítavanie, obvykle 20 až 30 sekúnd, a stávkové pole sa aktivuje. ŽetónypeniazeŽetónZnámka predstavujúca pevnú sumu, ktorá sa kladie na stávkové pole, aby vznikla stávka. Tiež: cheque.Čítať celé → položené teraz platia len pre toto kolo; žetón ponechaný z predchádzajúceho kola je nová stávka.
2. Roztočenie a vypustenie
Krupiér postrčí rotorvybavenieRotorOtáčavá časť kolesa, ktorá nesie priehradky.Čítať celé →, aby sa točil rýchlosťou zhruba tretiny až polovice otáčky za sekundu, a potom vypustí guľôčkuvybavenieGuľôčkaMalá guľôčka vypúšťaná po dráhe proti smeru rotora. Moderné guľôčky sú z ivorínu alebo teflónu, 18–21 mm.Čítať celé → po dráhe opačným smerom, z okraja nad posledným výherným číslom. Štúdiá predpisujú minimálny počet obehov guľôčky, obvykle štyri alebo viac, aby žiadny spin nebol krátky. Guľôčka obehne desať až dvadsať ráz, každé kolo o niečo pomalšie než predchádzajúce.
3. Koniec stávok
Keď guľôčke zostávajú asi tri alebo štyri obehy, krupiér prejde rukou nad stávkovým poľom a povie „koniec stávokpostupKoniec stávokHlásenie krupiéra (alebo výzva na obrazovke), ktorým sa stávkovanie uzatvára. Žetóny sa už nesmú klásť, presúvať ani odoberať.Čítať celé →“ (rien ne va plusFR · postupRien ne va plus„Už nič nejde.“ Francúzske hlásenie konca stávok.Čítať celé →). Online server uzavrie stávky v pevnom bode a stávkové pole zošedne. Žetón položený po zahlásení nie je stávka; krupiér ho posunie späť. Je to jediný okamih kola, keď záleží na načasovaní, a preto sa stránky Laboratória tak dlho venujú posledným niekoľkým obehom.
Dolly zdvihnutá. Stávky otvorené.
Krupiér postrčí rotor, vypustí guľôčku proti jeho smeru.
„Koniec stávok.“ Guľôčke zostávajú 3–4 obehy.
Guľôčka opustí dráhu, narazí do deflektora, odrazí sa, zastaví sa.
Ohlásené číslo a farba. Položená dolly.
Prehraté žetóny zhrnuté. Vyplatené vonkajšie stávky, potom vnútorné.
Dolly zdvihnutá. Ďalšie kolo.
4. Pád a označenie
Guľôčka spomalí pod rýchlosť, ktorá ju drží na dráhe, skotúľa sa po spádovej plochevybavenieSpádová plochaNaklonená plocha medzi dráhou guľôčky a priehradkami, na ktorej sú deflektory.Čítať celé →, narazí do deflektoravybavenieDeflektorJedna z kovových prekážok na spádovej ploche, ktoré padajúcu guľôčku rozptyľujú. Tiež: kanoe, diamant, kolík.Čítať celé →, odrazí sa cez prepážkyvybaveniePrepážkaKovová priečka medzi dvoma priehradkami na kolese.Čítať celé → a zastaví sa v priehradkevybaveniePriehradkaJeden z 37 očíslovaných oddielov na rotore. Tiež: slot, cup.Čítať celé →. Krupiér ohlási číslo a farbu („sedemnásť, čiernastávkaČiernaStávka na jednoduchú šancu na 18 čiernych čísel. Po francúzsky: noir.Čítať celé →“) a položí dolly na výherné políčko. Živé štúdio výsledok navyše odčíta opticky alebo snímačom v okraji kolesa a krupiér ho potvrdí na obrazovke; oboje sa musí zhodovať, kým sa čokoľvek vyplatí.
5. Vyúčtovanie
Najprv sa zhrnú prehraté žetóny, aby bolo stávkové pole voľné. Potom sa vyplatia vonkajšie stávkystávkaVonkajšia stávkaStávka na políčka okolo mriežky: tucty, stĺpce a stávky na jednoduché šance.Čítať celé →, obvykle kôpkami položenými vedľa výherných žetónov. Vnútorné stávkystávkaVnútorná stávkaKaždá stávka položená na čísla mriežky alebo medzi ne: plné číslo, dvojica, trojica, štvorica, šestica.Čítať celé → prichádzajú na rad posledné, tie najbližšie ku krupiérovi úplne nakoniec. Každá výplatapeniazeVýplataTo, čo výherná stávka prinesie, uvádzané ako „X ku 1“ navyše k vrátenej stávke.Čítať celé → je presná: 35 žetónov za plné číslostávkaPlné čísloJediné číslo, vypláca 35:1.Čítať celé → (straight up), 17 za dvojicustávkaDvojicaDve susedné čísla, vypláca 17:1.Čítať celé → (split) a tak ďalej. Keď je všetko vyplatené, krupiér zdvihne dolly a kolo sa končí. Online to celé trvá dve či tri sekundy a váš zostatok sa jednoducho aktualizuje.

Čo to znamená pre tempo
Celé kolo pri stole v kasíne trvá 60 až 90 sekúnd; pri bežnom živom stole 45 až 60; pri rýchlom stole 25 až 35. Očakávaná stratamatematikaOčakávaná strataOčakávaná hodnota krát celková stavená suma; priemerná suma stratená za sedenie alebo za obdobie.Čítať celé → za hodinu je stávka × spiny za hodinu / 37, takže hodiny znamenajú rovnako veľa ako výška stávky. Dva stoly s rovnakým pomerom šancí vás môžu za hodinu stáť dvakrát viac len preto, že jeden z nich beží rýchlejšie.
Otázky
Áno, až do „koniec stávok“. Po zahlásení sa už nič nehýbe.
Nemôže tam zostať; spadne na jednu alebo druhú stranu. Ak guľôčka úplne opustí koleso, spin je neplatný.
Aby rýchlo uprázdnili najväčšiu plochu a predišli zmätku v tom, ktoré žetóny v mriežke komu patria.
Na odľahčenie

Jediný okamih v rulete, keď záleží na načasovaní, je ten, keď sa už nesmie.
Zdroje
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.