Pravidlá rulety
Pravidlá európskej ruletyvariantEurópska ruletaKoleso s jednou nulou, 37 priehradok, výhoda kasína 2,70%. Základný model na tejto stránke.Čítať celé → sa zmestia na jednu stranu: 37 priehradok, pevné výplaty, stávky vyrovnané po každom spine.

Staviate na to, kam padne guľôčka. Každá stávka vypláca, akoby priehradok bolo 36; tá 37., nula, je výhoda kasína.
Cieľ hry
GuľôčkavybavenieGuľôčkaMalá guľôčka vypúšťaná po dráhe proti smeru rotora. Moderné guľôčky sú z ivorínu alebo teflónu, 18–21 mm.Čítať celé → obieha po kolese s 37 očíslovanými priehradkamivybaveniePriehradkaJeden z 37 očíslovaných oddielov na rotore. Tiež: slot, cup.Čítať celé →, od 0 do 36. Skôr než do niektorej padne, položíte žetónypeniazeŽetónZnámka predstavujúca pevnú sumu, ktorá sa kladie na stávkové pole, aby vznikla stávka. Tiež: cheque.Čítať celé → na vytlačené stávkové polevybavenieStávkové poleVytlačená stávková mriežka na stole. Tiež: stôl, plátno, súkno.Čítať celé → a tipujete, kde skončí: jedno číslo, skupina čísel, farba, nepárne alebo párne, nízke alebo vysoké čísla. Všetko, čo nie je pokryté niektorým z vašich žetónov, prehráva, keď sa guľôčka zastaví. Nie je tu žiadna krupiérova ruka, ktorú treba poraziť, a po vypustení guľôčky sa už nič nerozhoduje. Ruleta je čistá stávka na jednu náhodnú udalosť, stále dookola.
Pravidlá nižšie opisujú európsku hru s jednou nuloukolesoNulaJediná zelená priehradka, ktorú nepokrýva žiadna stávka na jednoduchú šancu, tucet ani stĺpec; zdroj výhody kasína. Tiež: jednoduchá nula, 0.Čítať celé →. Americké koleso pridáva priehradku 00 a francúzska hra pridáva dve pravidlá o nule; obe majú vlastné stránky.
Kladenie stávok
Žetóny sa kladú na stávkové pole od chvíle, keď je vyplatené predchádzajúce kolo, až kým krupiér nezahlási „koniec stávokpostupKoniec stávokHlásenie krupiéra (alebo výzva na obrazovke), ktorým sa stávkovanie uzatvára. Žetóny sa už nesmú klásť, presúvať ani odoberať.Čítať celé →“, obvykle keď guľôčke zostávajú tri alebo štyri obehy. Vnútorné stávkystávkaVnútorná stávkaKaždá stávka položená na čísla mriežky alebo medzi ne: plné číslo, dvojica, trojica, štvorica, šestica.Čítať celé → ležia na číslach mriežky alebo medzi nimi; vonkajšie stávkystávkaVonkajšia stávkaStávka na políčka okolo mriežky: tucty, stĺpce a stávky na jednoduché šance.Čítať celé → ležia v políčkach okolo nej. V jednom kole môžete položiť ľubovoľný počet stávok, aj takých, ktoré sa prekrývajú alebo si navzájom odporujú.
Každý stôl má vyvesené minimum a maximum. Väčšina stolov uplatňuje minimum oddelene: súčet vašich vnútorných stávok ho musí dosiahnuť a každá vonkajšia stávka ho musí dosiahnuť sama. Stôl s minimom $5 preto prijme päť žetónov po $1 na päť rôznych čísel, ale nie jediný žetón za $1 na červenústávkaČervenáStávka na jednoduchú šancu na 18 červených čísel. Po francúzsky: rouge.Čítať celé →.
Stávky a ich výplaty
Každú výplatupeniazeVýplataTo, čo výherná stávka prinesie, uvádzané ako „X ku 1“ navyše k vrátenej stávke.Čítať celé → dáva jediný vzorec: 36 delené počtom pokrytých priehradok, mínus jedna. Pokryjete jedno číslo a vyhráte 35 ku 1. Pokryjete dve a vyhráte 17 ku 1. Pokryjete osemnásť a vyhráte 1 ku 1. Vzorec predstiera, že koleso má 36 priehradok. Má ich 37 a tá jedna nezaplatená priehradka je celá výhoda kasínamatematikaVýhoda kasínaPodiel z každej stávky, ktorý si kasíno v priemere ponechá: 2,70% v európskej rulete.Čítať celé →.
Vyrovnanie spinu
Keď sa guľôčka zastaví, krupiér ohlási číslo a farbu, položí na výherné číslo značku zvanú dollyvybavenieDollyZnačka, ktorá sa kladie na výherné číslo na stávkovom poli, kým sa stávky vyhodnocujú.Čítať celé → a stôl vyrovná v pevnom poradí: najprv zhrnie prehrané žetóny, potom vyplatí vonkajšie stávky, potom vnútorné, tie najbližšie ku krupiérovi naposledy. Výhra sa kladie vedľa vášho pôvodného žetónu. Pôvodný žetón zostáva na stávkovom poli a pôjde znova, ak ho nezoberiete.
Kým je dolly na stole, nesmie sa nič položiť ani posunúť. Krupiér ju zdvihne, až keď je vyplatená každá stávka, a to je znamenie, že sa otvára ďalšie kolo.
- „Koniec stávok“ platí bez výnimky. Žetón, ktorý dopadne po zahlásení, sa vráti a nevyplatí, aj keby bol vyhral.
- Žetón, ktorý leží nejednoznačne medzi dvoma stávkami, sa vyrovná tak, ako ho prečíta krupiér. Pri zložitom umiestnení si ho dajte pred spinom potvrdiť.
- Výherné žetóny ponechané na stole sú stávkou na ďalší spin. Ak to tak nemyslíte, zoberte si ich.
Nula
Pri vnútorných stávkach je nula číslo ako každé iné: plné číslostávkaPlné čísloJediné číslo, vypláca 35:1.Čítať celé → (straight up) na 0 vypláca 35 ku 1, dvojicastávkaDvojicaDve susedné čísla, vypláca 17:1.Čítať celé → (split) 0–1 vypláca 17 ku 1 a štvorčíselná stávka prvé štyristávkaPrvé štyriNa kolese s jednou nulou: 0, 1, 2, 3 jedným žetónom, vypláca 8:1. Tiež: basket, first four, quatre premiers.Čítať celé → 0-1-2-3 vypláca 8 ku 1. Pri vonkajších stávkach je prehrou. Červená, čiernastávkaČiernaStávka na jednoduchú šancu na 18 čiernych čísel. Po francúzsky: noir.Čítať celé →, nepárne, párne, vysoké a nízke čísla, tuctystávkaTucet1–12, 13–24 alebo 25–36, vypláca 2:1.Čítať celé → a stĺpcestávkaStĺpecDvanásť čísel v jednom zvislom stĺpci stávkového poľa, vypláca 2:1.Čítať celé → ju všetky vynechávajú. Pri obyčajnom európskom stole prídete pri nule o celú stávku. Pri francúzskom stole pravidlo la partagepravidloLa partageFrancúzske pravidlo: keď padne nula, vráti sa polovica stávky na jednoduchú šancu. Pri týchto stávkach znižuje výhodu kasína na polovicu, na 1,35%.Čítať celé → vráti polovicu stávky na jednoduchú šancu, alebo ju en prisonpravidloEn prisonFrancúzske pravidlo: keď padne nula, stávka na jednoduchú šancu sa neprehráva, ale zadrží sa do ďalšieho spinu. Pri týchto stávkach znižuje výhodu kasína na polovicu.Čítať celé → podrží na jeden ďalší spin.
Čo pravidlá nehovoria
Neexistuje pravidlo o postupnostiach, šnúrach, horúcich číslachmýtusHorúce čísloČíslo, ktoré v poslednom čase padlo častejšie, než sa očakáva. Na férovom kolese nič nepredpovedá.Čítať celé → ani systémoch, pretože pravidlá žiadne nepotrebujú. Každý spin sa vyrovná sám za seba a koleso si z jedného spinu do druhého nič nepamätá. Tabuľa s históriou pri živom stole je zdvorilosť, nie nápoveda.
Výsledky rulety: ako čítať tabuľu výsledkovNezávislé spiny v rulete
Krátke kolo na príklade
Položíte $5 na červenú, $5 na druhý tucet a $1 na plné číslo 17. Guľôčka padne na 17 (čierna, druhý tucet). Červená prehráva: −$5. Tucet vypláca 2 ku 1: +$10. Plné číslo vypláca 35 ku 1: +$35. Čistý výsledok kola: +$40 a na stávkovom poli ešte ležia žetóny za $11 na ďalší spin, ak ich nezdvihnete.
Keby guľôčka padla na 0, prehrali by ste všetky tri stávky, $11. Keby padla na 5 (červená, prvý tucet), vyhrali by ste $5 na červenej a prehrali $6 na ostatných dvoch, čistý výsledok −$1.

Otázky
Áno. Povolená je akákoľvek kombinácia, aj prekrývajúce sa stávky. Každá sa vyrovná samostatne.
Matematicky párna; pri stole ani jedno. Stávky na nepárne aj na párne pri nule prehrávajú.
Nie. Pri plnom stole v kasíne stojaci hráči stavia ponad plecia sediacich, s ich dovolením. Online táto otázka nevzniká.
Spin je neplatný a opakuje sa. Stáva sa to zriedka, pri opotrebovanej dráhe alebo prudkom vypustení.
Na odľahčenie

Celé pravidlá sa zmestia na kartičku. Zvyšok je vyrovnávanie sa s tým.
Zdroje
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.